大片场景背后的模型到底是怎样的?
我们都知道电影中所用到的场景都是由CG制作而成的。但是在CG大行其道前,如果导演想拍个现实中不存在的场景,他们就得找人老老实实、一砖一瓦地把这个场景搭出来。
但比搭建实景更牛的是制作微缩模型。利用建筑学原理和错觉,制作精良的微缩模型足以欺骗你的眼睛。
今天小编就来盘点一下那些电影中骗了你多年的场景微缩模型。
《哈利波特》系列中的霍格沃兹魔法学校
霍格沃兹魔法学校是微缩模型,用在了该系列的每一部中。
这个模型15米宽,模型里有超过2500个光纤灯,模拟学校中的灯笼火把和在走廊穿梭的学生们。
模型上甚至还有微缩猫头鹰和门上的折叶,精细程度可见一斑。
模型城堡的灵感来自英国的杜伦教堂和安尼克堡,但模型的尖顶更长,这样显得更夸张,更戏剧化。
《鬼驱人》中闹鬼的房子
1982年的奇幻恐怖片《鬼驱人》是老派特效的集大成者,几乎用上了CG出现前所有的特效,来讲述一家人被鬼逼疯的故事。
影片的高潮戏是,这家人建在印第安人墓地上的房子发生内爆,被吸入另一个次元。
为了实现这个效果,剧组花了4个月时间,制作了一个约1.8米长的房子模型。在房子内部的不同位置绑定约100根金属线,通过一个漏斗一拉线,房子就被拆毁了。
《夺宝奇兵2》中的矿车追逐戏
《夺宝奇兵2》中的矿车追逐戏是影史经典,尽管这个场景看上去超真实,但其实一大部分都是用微缩模型搭建的。
工业光魔的特效人员用涂成棕色的铝箔纸制作洞穴的墙壁。矿车中的人也是诡异的主角模型和追杀者的模型。小灯笼、小木桶等各种杂物用来增强真实感。
整场戏甚至跟拍镜头都是用迷你尼康相机定格拍摄的,这在当时是极大的技术挑战。
蒂姆·波顿版《蝙蝠侠》中的哥谭市
在1989版的《蝙蝠侠》中,鬼才导演蒂姆·波顿和设计师安顿·弗斯特联手打造了一座前所未有的哥谭市,满是哥特式尖顶和潮湿小巷。
他们用了许多不同的技巧把哥谭市搬上银幕,包括接景、制片厂的外景场地,以及精细无比的微缩模型。
影片在实拍和微缩模型间无缝过渡,你得是行家才能分辨出区别。
《指环王》系列中的各种地标建筑
没错,彼得·杰克逊的《指环王》三部曲的确有大量CG特效,但维塔工作室的特效人员知道,最好的场景仍然是微缩模型。
他们制作了中土世界一些著名场景的模型。这些精雕细琢的建筑模型细节惊人地丰富。
刚铎首都米那斯提力斯的城堡(最后一张图)高达7米多,花了1000小时才做完。
1933年版《金刚》
1933年的《金刚》是当时特效最多的电影之一,里面有一大堆先进技术和大量微缩模型。
特效大师威利斯·奥布莱恩制作了许多金刚木偶,并在纽约微缩模型中用定格拍摄它。
《纽约大逃亡》中的曼哈顿
约翰·卡朋特的这部动作科幻片不被允许在纽约拍摄(在圣路易斯拍的),但他们还是需要一个镜头,来表现主角普林斯肯中校滑翔进入曼哈顿。
于是他们搭建了一个模拟曼哈顿的惊人微缩模型,以丰富的细节完全复制了该城的南部。
《布达佩斯大饭店》
不只是高成本的奇幻和科幻电影会选择搭建微缩模型,韦斯·安德森这个视觉系控制狂也超爱微缩模型。
所以当要呈现《布达佩斯大饭店》中的饭店时,他雇人建造了一个4米多长的微缩模型。艺术指导亚当·斯托克豪森用东欧野兽派风格(我也不知道这是什么鬼)设计了这个模型。
除了饭店,缆索铁道和白雪皑皑的森林也是微缩模型。
《盗梦空间》的山顶医院
尽管现在CG可以大规模取代微缩模型,但有些导演仍然觉得某些镜头用老办法更好。
诺兰的《盗梦空间》的确有大量CG镜头,但山顶医院爆炸的场景用到了微缩模型。
他的团队搭建了一个1/6大小的模型,然后把它炸掉。这个微缩建筑由剪刀式升降机支撑,当放置在升降机处的烟火爆炸时,建筑机会坍塌。
整个建筑有12米高,塌下来用了5.5秒。
之所以用《盗梦空间》来结尾,是因为这表示即使现在技术在持续进步,导演们依然没有放弃微缩模型这种古老的模式。
下一次你们去看电影,看看能不能分辨出哪些是CG,哪些是微缩模型,这样你们会比那些不了解的观众多一份观影的乐趣。
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